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游戏设计师

负责游戏概念设计、玩法机制创新及关卡设计,确保游戏体验的趣味性和可玩性。与开发团队紧密合作,将创意转化为具体的游戏元素和功能。持续优化游戏设计,提升玩家满意度和参与度。

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提示词列表(97)
游戏开发
594 61
{ 道具名称 } { 材质 } { 外观特征 } { 特殊效果 } { 设计风格 }
艺术
579 55
{ 场景风格 } { 树木类型 } { 周围环境元素 } { 艺术风格 }
内容生成
573 57
{ 角色身份 } { 角色服装 } { 角色物品 } { 背景描述 } { 艺术风格 }
艺术
564 58
{ 人物特征 } { 发色描述 } { 身体比例 } { 背景类型 }
提示词
562 65
{ 人物特征 } { 伙伴描述 } { 场景环境 } { 摄影角度 }
艺术
521 52
{ 人物年龄 } { 人物性别 } { 场景描述 }
内容创作
506 46
{ 场景名称 } { 季节名称 } { 配饰名称 }
艺术
502 43
{ 角色 } { 服饰 } { 场景 } { 环境效果 }
创意
500 53
{ 人物名称 } { 服饰风格 } { 环境描述 } { 背景景观 }
艺术
499 46
{ 人物描述 } { 王座描述 } { 龙的描述 }
艺术
498 50
{ 动物名称 } { 雾气颜色 }
其它
496 45
{ 地形特征 } { 文化元素 } { 配色方案 }
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